目前的情况是,血肉铠甲之力比之血力,是5:1。1点血力,相当🜻🇓😄于5点血肉铠甲之力🃅🕕。📢🜢

    之前他第⛲🞖一次修行的时候,5点血力最后只能得到1点血肉铠甲之力的提升,针对这个情况,在往后的修行之中,他也不断地仔细观察。发现了一个事情,肉身的强大,需要消耗大量的血肉铠甲之力。

    总结起来,理应是这样的情况:

    50份血力进行周转,半小时一转,在lv🄟⚘3自然之力的被动技能强化下,十转后将获得500🐅份元能。

    250份元能被苍莽古甲吸收,用以🝧🍟🉕强化自身。

    250份元能被肉身吸收,在其中发生系列变化,又有大部分被皮肉筋骨内腑吸收,再剩余下来的,才会凝🍼🍜🈿聚成血力和血肉🝜🋾铠甲之力。

    许东也总算弄清楚元能、血力、💭🕆🇓血肉铠甲之力的比率问题。

    500份元能,能够浓缩成1点血力,而1点血力🂤🐬,相当于5点血肉铠甲之力。

    “周转纳气率100%🎲还真是缓慢呀。以血纹匕为载体修炼,十周转下来,还能提升1点血肉铠甲之力。可换在自身修炼,居然连1点血肉铠甲之力都无法凝聚出来……”他甚至忍不住怀疑,这血纹回路到底是不是看着神秘,用起来其实就是大陆货色的纳气法门。

    但他却🄡⚫🔓不知道⛞,别人以血肉铠甲之力为基点以纳气,纳气率100%,五十点血肉铠甲之力为计算,十转下来,才不过100份元能。

    所谓纳气率,其实是以血力为基本单位,所以许东已经早早就先人一步,不是以血肉铠甲之力,而是以血力为修炼抓手,纳气率🜕🂃算起来,是🍊🆗🏯其他人的五倍。

    之所以当日还会在纳气这方面输给梁山谷,却是因为,别人用500点🀻🁽🋕血肉铠甲之力运转,而他只是可怜的50点血力,也才250点血肉铠甲之力。

    而且血纹回路⛞这套纳气法门,能够全方位提升血肉铠甲以及自身**,放眼中土大陆,只怕也是骇人听闻,凭借此来开宗🇛🙏立派都绰绰有余!

    也🞎💾🗛就只有许东这个修行方面的菜鸟,才会发出这种有眼无珠的哀叹。

    ps:不好意⛞思,不好意思,明明选择的是定时发布,不知道系统为什么却没有发布。

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