马尔🏣🛺♲扎哈,也就是我们俗称的蚂蚱在上🃌个赛季经过了一轮重做,除了E技能之外,其他几个技能或多或少都有一些改动!

    首先是被动技能。

    老版本中的蚂蚱被动技能是放四个技能之后召唤一只小虫子,而新版本的蚂蚱的被动改成了🛇🚍💅一个减伤的女妖🖷面纱。🊁🍗🈒

    Q技能【虚空召唤】的改动不大,主要是调🕬🌯🂦整了一下伤害系数,砍了一刀Q技能的伤害🊀🍎🆺。

    W技能直接重做,老版本的蚂蚱W技能【虚无盲区】效果类似于莫甘娜的W技能,都是往地上呲💯一滩黑水,只不过两者不同之处在🐴与,蚂蚱的W技能是百分比掉血,而莫甘娜的W技能是固定伤害。

    (从这里也可以看出来,版本初期的几个英雄中,拳头设计师除了‘借鉴’DOTA的英雄设计外,其他的技能方面多多少少江郎才尽!🎓直到后来拳头公司做大之后引入了更多的开发团队,才让更多的英雄出现了不同的差异化,曾经的那些类似英雄也重做的重做,挨刀的挨刀,变得缤纷多彩了起来。)

    新版本的W技能改名为了【虚无虫群】,也没加什么新机🊾🕸制,直接把老版本的被动效果放到了W技能之上,🖷按一下W召一只小虫子,其他没什么特别的地方。

    E技能【煞星幻象🙾】还是跟以前一样,往兵身上丢屎然后传染推线的👉技🌭🂒🎒能,没什么好说的。

    新版本的🔛🁗🅺蚂蚱改动最大的地方还是在他的大招R技能【冥府之握】上👉!

    老🞕版本的大招就是压制2.5秒没有什么其他的特殊效果,但是新版本的大招直接整合了老版本蚂蚱的W技能,相当于新版本的蚂蚱大招自带过去的W技能!

    在🞕整体上来看,新版本的蚂蚱因为能招更多的小虫子,🇄🖅🐊而且还有个减伤女妖的被动🋿🟇🚿,让他直接变成了一个无敌线霸!

    推线快,不怕抓👯🌖,还身具威力超绝的点控🋂🖤能力,可以说金教练第一选点出蚂蚱,就是直接拿出来针对吸血鬼这个英雄的!

    众所周知,吸血鬼🙾这个英雄属于发育周期漫长的前期弱势英雄,在面对蚂蚱♲这种推线英雄时,吸血鬼基本上没有办法取得对线期的主动权,只能任由蚂蚱推线或者控线!

    而且吸血鬼在对线期最重要的站线技能红怒Q也被蚂蚱的被动女妖完克,等到双方都到达了六级之后,吸血鬼的小命更是操之与蚂蚱之⛖🚚手!

    可以说🋬🜛🂵,金教练这一手马尔扎哈,直接让洗液感觉到了来自对面的深深地恶意!

    “不是吧?上局让我妖姬打🅉🄯剑姬,这局又🋂🖤搞一个吸血鬼打马尔扎哈?不要次次都😀♹让我抗压啊!”

    WE战🋬🜛🂵队教练🅾🌇给洗液比了大拇指:“洗液!兄弟们都相信你!这局打好了,晚上海底捞我请客!”

    “海🏣🛺♲底捞?”洗液犹豫了一下,⚪🔎内心再三挣扎了一番之后,还是放弃了抵抗,“说好了,这次锅底要微辣的!”

    安抚住了洗液之后,WE战队教练继续开始选人:“🔩🃒🗑二三手我们拿巴德和🌗⚺🖙大树!”

    WE战🋬🜛🂵队二三手选择了星界游神·巴德与扭🕬🌯🂦曲树精·茂凯。🉿🍅🅩

    巴德这个英雄之所以在S6版本大行其道🋂🖤,最关键的原因🊾🕸还是其本身的伤害高的有些离谱!