这个世界的华夏玩家,人🜏口依旧占了世界人口的大约五分之一,依然是一个不🊯📳可忽视的群体。

    研发西方背景游戏,摩亚科技🔏⛒🙹不是没试过,他们旗下有几家工作室都做过类似的尝试,但都不是很成功,虽然也签了独占,但这种没名气的独占,基本上有跟没有一个样。

    毕竟西方人研究西方游戏,有天然优势,在🛰☟这个领域跟人家硬碰硬,那不是自己想不开吗?

    而且,开发西方题材游戏,连华夏玩家这个群体也在一定程度上抛弃掉了,华夏玩🙎🉐🆝家玩到摩亚科技制作的西方题材的游戏,自然会用市面上一流a大作的🉺🌘⚽标准去衡量,所以也不讨喜。

    也正是因为在这方面碰了不少钉子,所以🈰林晓光决定,把研发的重点,转移到华♪🋌🗼夏题材游戏上来。

    一方🝪面,打出华夏游戏的招牌,至少可以拓展华夏文化圈的市场;另一方面,拿华夏游戏去给西方玩家去玩,他们也会觉得耳目一新,也算是跟那些西方大厂玩出了差异化。

    毕竟华夏风游戏对很多西方人来说,也是新鲜玩意,至少第一印🃚😖🁜象上会不错。至于后续玩法能不能持续地吸引那些西方人,这个就太远了,暂不考虑。

    在这种情况下,林晓光找杨承🔏⛒🙹业牵线搭桥找到钟鸣,也就不意外了。

    因为凭借着之前的几款游戏,微光工作室已经在圈子里打出了一些名气,非常符合林晓🔢🂕光的🙺🏝要求!

    微光工作室,研发的是精品华夏游戏🛩🟄🚥,从《水墨云烟》,到《太吾绘卷》,这些游戏无一例外的⚢都是把华夏文化和游戏内容结合得🅙很好的典范,其中的创意、艺术性和游戏性都极佳。

    其他的一些游戏公司,也能做华夏风游戏,🛰☟但都不像微光工作室这么突出。

    钟鸣问道🏸🞸:“林总,掌机带着吗?能给我看一下吗?”

    “当然可以。”

    林晓光说着,从随身的包里拿出一台掌机:“这是摩亚科技最新款的掌机,目前还未上市,里面有不少的技术专利。而且,可以达到目前主流主机设备至少65左右的机能。游戏🟕🝀方面,里面只有之前其他工🎯🔩作室开发的几款游戏,钟老师你凑合着玩一下看看吧。”

    钟鸣伸手接过。

    重量,尺🏸🞸寸方面🚠,比前世🜏的sith稍大那么一点点,而且没有了能停航母的黑边。

    整个机器是一体的,手柄不可拆卸,不过在手柄的布局🛂🙤上,跟前🃚😖🁜世基本上🜀⚭🔪大同小异。

    毕竟手柄布局这个东西,人类的手指就那么几个,按来按去方便🃚😖🁜按的位置也就那么几个,顶多是把摇杆的位置改改,按键的位置互换一下,大改那是不可能的,不符合人体工学。

    虽然🝪屏幕变大了一些,但因为厚度稍有🊦变薄,所以重量上反而变🃚😖🁜轻了。

    点亮屏幕,钟鸣目测,分🜏辨率比sit🊦h要高不🖖💪🔫少,大概是4khdr,而且帧数非常流畅,如丝般顺滑。

    其实🝪到了这个程度,分辨率再高,在掌🊦机这么个屏幕上,人的肉眼也基本上分辨不出来了,从视觉体验上来说,已经算是做到了一个极佳的效果。