一十八章 、剑技与平A之间的关系(3/3)
“哈啊这还有原因”
克☙⛜莱因挠了挠脑袋:“技能比普通攻击强🐉♭,这不是rpg游戏⚒的惯例吗”
“嗯,是rpg游🁂戏的惯例。但是,技能的伤害,👆🆤👡不也是同样建立在玩家的角色数据之上吗”
“这这不是理所当然的事情嘛。”
“是的,这是理🏕🙻所当然的事情,所以我们都没有去细想。除了,爱📳德蒙之外。”
桐人有些敬佩的看着影响中继续着杀戮的谢铭:“你们谁还记得,之前在sao中,爱德蒙他通过独有技能拔刀斩改良🅝🚏而来的独创技能,无限拔刀斩”
“那并不是系统🏕🙻内的技能,而是由爱德蒙开发出的一种普通攻击方式。但是,爱德蒙却👅🆚用这归类于普通⚺🖠攻击的独创技能,打出了系统剑技都没有达到的连击和伤害。”
“从那个时候,我便一直在思考,所谓的剑技🄿🃓到底是什么。最后,我得出了结论。”
抬起头,桐人看着众人,认真的说道。
“我们施展的剑技,其实是我们所操控的这个虚拟角色,本身应该发挥出的实力。但因为我们靠着自己,无法发挥出角色的实力。所以才需要靠着系统辅🅔🆑助,来强制使用出角色原本应该有的力量,并将其冠名为剑技、技能。”
“而我之所以说🏕🙻,🁂爱德蒙他和我们处于不同的次元,正是因为爱德蒙他并不需要系统辅助,便能施展出剑技,也就是角色原本的实力。”
“也就是说,爱德蒙的每一次普通攻击,都拥有着技能的伤害。这也是为什么,爱德蒙哪怕不😘使用技能,伤害也一直比我们高的主要原因”
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克☙⛜莱因挠了挠脑袋:“技能比普通攻击强🐉♭,这不是rpg游戏⚒的惯例吗”
“嗯,是rpg游🁂戏的惯例。但是,技能的伤害,👆🆤👡不也是同样建立在玩家的角色数据之上吗”
“这这不是理所当然的事情嘛。”
“是的,这是理🏕🙻所当然的事情,所以我们都没有去细想。除了,爱📳德蒙之外。”
桐人有些敬佩的看着影响中继续着杀戮的谢铭:“你们谁还记得,之前在sao中,爱德蒙他通过独有技能拔刀斩改良🅝🚏而来的独创技能,无限拔刀斩”
“那并不是系统🏕🙻内的技能,而是由爱德蒙开发出的一种普通攻击方式。但是,爱德蒙却👅🆚用这归类于普通⚺🖠攻击的独创技能,打出了系统剑技都没有达到的连击和伤害。”
“从那个时候,我便一直在思考,所谓的剑技🄿🃓到底是什么。最后,我得出了结论。”
抬起头,桐人看着众人,认真的说道。
“我们施展的剑技,其实是我们所操控的这个虚拟角色,本身应该发挥出的实力。但因为我们靠着自己,无法发挥出角色的实力。所以才需要靠着系统辅🅔🆑助,来强制使用出角色原本应该有的力量,并将其冠名为剑技、技能。”
“而我之所以说🏕🙻,🁂爱德蒙他和我们处于不同的次元,正是因为爱德蒙他并不需要系统辅助,便能施展出剑技,也就是角色原本的实力。”
“也就是说,爱德蒙的每一次普通攻击,都拥有着技能的伤害。这也是为什么,爱德蒙哪怕不😘使用技能,伤害也一直比我们高的主要原因”
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