19章 : 三大狠人(1/3)
所🛐🛢谓的缓冲区,就是一个让武者短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域🙗,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公🗀😢🃁里的📌🙚适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。🄴
就算不用全📌🙚力飞行,两三个小时,也足以跨越🀟♬草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真🙗魂武者就更快了。
所以草原这片🌡适应区域,对武🇭者来说,并不🙗是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶🖻🗷段。
其实也可以说成体验阶段。
因为🄰相较于后面的路程,前面这十块🎏地域,仅仅只算是开胃菜🚀。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武🌡者可以瞬间陨⚬落,弱小的武者也可以🈷一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间🀟♬设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,🞇💅死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有🎴用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换🙗,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让♢🍣武者休息,又能够交易的一个🍲🌄区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽🞌💯度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形🂦,后半段是一个三角形,而缓冲区域就🞎💾是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫🞇💅之域的武者汇🈮聚在一起。
毕竟如🗀😢🃁果不把宽度设了限♢🍣制,大多数的武者就🀟♬不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域🙗,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公🗀😢🃁里的📌🙚适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说,真的不算什么。🄴
就算不用全📌🙚力飞行,两三个小时,也足以跨越🀟♬草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真🙗魂武者就更快了。
所以草原这片🌡适应区域,对武🇭者来说,并不🙗是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶🖻🗷段。
其实也可以说成体验阶段。
因为🄰相较于后面的路程,前面这十块🎏地域,仅仅只算是开胃菜🚀。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武🌡者可以瞬间陨⚬落,弱小的武者也可以🈷一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间🀟♬设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,🞇💅死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有🎴用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等价交换🙗,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让♢🍣武者休息,又能够交易的一个🍲🌄区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽🞌💯度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形🂦,后半段是一个三角形,而缓冲区域就🞎💾是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫🞇💅之域的武者汇🈮聚在一起。
毕竟如🗀😢🃁果不把宽度设了限♢🍣制,大多数的武者就🀟♬不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。