“虽说这游戏已经停服,基本等☭🂬👸于凉了,但它毕竟已经持续运营了三年,游戏肯定不会有太多离谱的bug。玩家们🉤能获得的游戏体验,也比较固定。
“完全可以用精美的美术素🖿😙材把更多的玩家给骗进来。”
《逍遥问境》毕竟是一🟄🚣🕋款仙侠风游戏,地狱想要制作类似的美术资源有些费力。即便做出来,也会让人觉得怪怪的。
“我们要继承这个IP的玩家,同时自然也会继承其他玩家对这🖅🐎⚖个IP的刻板印象,接纳了这部分玩家的同时,也就意味着对其他的玩家关闭了大门。
“此外,《魔界纷争》更适合用西幻背景的美术素材,这对我们逆天堂游戏来说是个优🐁势。
顾凡只是帮她排除了一个错误答案,但《逍遥问境》和《魔界📤🜴🆘纷争》这两款游戏具体应该选择哪🛟一🃑款,还是需要莉莉丝自己拍板。
“即🅵🔱便🖣🔚🁋把这些活跃玩家都劝退又能🙋产生多少负面情绪呢?这不好说。”
“目前《使命3》的活跃玩家已经不多了,而且即便我们对游戏做出了修改,叫个《使命4》之🛟类的名字,也🂌很难吸引到足够🅤🈡多的玩家。
而《魔界纷争》就很合适。
对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然要把💗👾画面🃑搞得足够漂亮。
在这方面,《魔界纷争》确实有优势。
而在游🖣🔚🁋戏🏲的BUG方面,莉莉丝也觉得两款游戏没有太大区别。
虽说🅵🔱《逍遥问境》本身比较稳定,没什么bug,但问题在于,这游戏买回来之后,莉莉丝还是要大改的!
不改🅵🔱的话,怎么让玩家🟄🚣🕋产生足够多🙋的负面情绪呢?
可一旦改了之后,还是会出现🂷各☭🂬👸种各样的奇妙BUG,之前游戏框架稳定性的这点微不足道的优势,自然也就荡然无存了。
既🄪⛻然如此,还不如直接买半成品的《魔界纷争》。
而🄪⛻且,莉莉丝要改游戏,本身也是有🚛时间🏐🙓成本的。
如果莉莉丝提出了一个全新的机制和玩🕳🍯法,那么很可能《逍遥问境》只能适配30%,而《魔界纷争》能适配50%甚至更多。
因为《逍遥🉐🆛🐔问境》的玩法比较老套,而《魔界纷争》的玩法相对新颖一些,机制也更复杂一些,自然😶也就更有改动的基础。
反复考虑之后,莉莉丝最终拍板。
“好,那我们就买《魔界纷争》!
“完全可以用精美的美术素🖿😙材把更多的玩家给骗进来。”
《逍遥问境》毕竟是一🟄🚣🕋款仙侠风游戏,地狱想要制作类似的美术资源有些费力。即便做出来,也会让人觉得怪怪的。
“我们要继承这个IP的玩家,同时自然也会继承其他玩家对这🖅🐎⚖个IP的刻板印象,接纳了这部分玩家的同时,也就意味着对其他的玩家关闭了大门。
“此外,《魔界纷争》更适合用西幻背景的美术素材,这对我们逆天堂游戏来说是个优🐁势。
顾凡只是帮她排除了一个错误答案,但《逍遥问境》和《魔界📤🜴🆘纷争》这两款游戏具体应该选择哪🛟一🃑款,还是需要莉莉丝自己拍板。
“即🅵🔱便🖣🔚🁋把这些活跃玩家都劝退又能🙋产生多少负面情绪呢?这不好说。”
“目前《使命3》的活跃玩家已经不多了,而且即便我们对游戏做出了修改,叫个《使命4》之🛟类的名字,也🂌很难吸引到足够🅤🈡多的玩家。
而《魔界纷争》就很合适。
对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然要把💗👾画面🃑搞得足够漂亮。
在这方面,《魔界纷争》确实有优势。
而在游🖣🔚🁋戏🏲的BUG方面,莉莉丝也觉得两款游戏没有太大区别。
虽说🅵🔱《逍遥问境》本身比较稳定,没什么bug,但问题在于,这游戏买回来之后,莉莉丝还是要大改的!
不改🅵🔱的话,怎么让玩家🟄🚣🕋产生足够多🙋的负面情绪呢?
可一旦改了之后,还是会出现🂷各☭🂬👸种各样的奇妙BUG,之前游戏框架稳定性的这点微不足道的优势,自然也就荡然无存了。
既🄪⛻然如此,还不如直接买半成品的《魔界纷争》。
而🄪⛻且,莉莉丝要改游戏,本身也是有🚛时间🏐🙓成本的。
如果莉莉丝提出了一个全新的机制和玩🕳🍯法,那么很可能《逍遥问境》只能适配30%,而《魔界纷争》能适配50%甚至更多。
因为《逍遥🉐🆛🐔问境》的玩法比较老套,而《魔界纷争》的玩法相对新颖一些,机制也更复杂一些,自然😶也就更有改动的基础。
反复考虑之后,莉莉丝最终拍板。
“好,那我们就买《魔界纷争》!