“哥哥,我跟你玩这个游戏,🚶🗼赢🚼了,有什么奖励吗。”

    “唔,你要什么奖励?”

    “这个游戏,我赢了。那哥哥等到了京都🛺♴🌧,要带我吃遍所有胡同!

    我听春燕姐姐说,北京的胡同藏着可多好吃的🅙🇀🕡东西了。”

    “行啊,没问题,那游戏开始了哦!”

    沈建设决定通过面相辨别好人坏人这🆂🌰游戏挺好玩儿的。

    笑🃉🕼由心生,这句话说的不一定对,但也有可取之处。

    有些人的面相天生就带着凶煞之感,本身就🞫🗄不是什么好人。

    这还是判断的出来。

    他虽然不能像晚晚一样,能通过气味来辨别一个人的好和🄔坏。

    但他可以通过观察对方的微表情以及行为举🞫🗄止,来判断对方是否是好人和坏人📓。

    伪装容易,但控制🅨面部的神情确还有一些的难度。

    迎面走来一个五大三🈒粗的壮汉,眉头🆂🌰带着凶煞之气🔺🅬🉫。

    周身散发着一种不好惹的气场,🚼男人个子高,身材又壮🄂🝻🐘。

    外表看着不像是一个良善的人。

    可却坐着极其具有反差感的事🚶🗼情,男人手里抱着一个小女孩。

    温声细语安抚孩子,跟男子粗犷的外🆂🌰表形成了强烈的反差。

    兄妹两人听着🟞🞐莽汉男人的闻声,浑身激灵,一个女儿奴。

    “好人!”

    “好人!”

    兄妹俩继续🖌👊往下走,遇上好几🚶🗼个人大馒头判断对了。