“你进入的是青铜副本原始大陆,你必须在😊24🐃☱🃎小时内完成第一阶段主线任务。”🏜🚾🙄
“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄🎐露轮回空间与现实世🂾🔗🀱界的信息。”
“警告:你必须在规定时间内完成空间交给你的主线任务,否则将会视任务难度扣除一定积分,如果积分不足,人物将会抹杀。”
“主线任务:人类远征军营地。”
“任务简介:你正在一处荒野🎟中🖵🖻,必须要在24小时内找到远征军的营地。”
“🗳任务提示:你可以在四处看看,或许能找到有用的线索。🙩”💧
“任务奖励:你将获得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能洞察。”
“提示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知🙢🌈☮的差距,差距越🜿🇼大你的洞察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你😛🂁,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“🗳提示:你可以在🝰本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如下称号:”
“无级别称号野蛮杀手:你在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目☕⚴标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号野蛮屠夫:你在战斗中击杀♞🈔超过1000头当地生物。注:你必须🟦🟘🝜要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野🞣🖁兽🌶🃡的攻击+15。”
“黑铁称号野蛮征🝰服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物。注:你必须要对目🛥标造成的伤害超过50🎵🕞%方可纳入计算。”
“称号属🚭🖪性:装备后🆔🏔🙵对野兽的攻击+50,吸血+🈔5。”
“黑铁称号救助者:救🈓♣下100个受到重伤😊以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜🗳称号和平使者:🈓♣救下1000个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:🞕📽☰生命🝰值上限+1000,生命再生+10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号无畏🄍者:击🈓♣杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%🙢🌈☮方可纳入计算。”
“警告:你可以与剧情人物进行互动,但不能对他们以任何方式尝试泄🎐露轮回空间与现实世🂾🔗🀱界的信息。”
“警告:你必须在规定时间内完成空间交给你的主线任务,否则将会视任务难度扣除一定积分,如果积分不足,人物将会抹杀。”
“主线任务:人类远征军营地。”
“任务简介:你正在一处荒野🎟中🖵🖻,必须要在24小时内找到远征军的营地。”
“🗳任务提示:你可以在四处看看,或许能找到有用的线索。🙩”💧
“任务奖励:你将获得一个安全的后方。”
“提示:你获得临时技能洞察。”
“提示:本技能只能对本任务世界的生物使用,对轮回者使用无效。注:按照双方感知🙢🌈☮的差距,差距越🜿🇼大你的洞察技能获得的信息将会越多,差距越小你的洞察技能获得的信息将会越少,如果目标的感知超过你😛🂁,你将不会获得任何信息,并且有可能会被目标发现。”
“🗳提示:你可以在🝰本任务世界(包括本任务世界及延伸世界)当中获得如下称号:”
“无级别称号野蛮杀手:你在战斗中击杀超过100头当地生物。注:你必须要对目☕⚴标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野兽的攻击+5。”
“无级别称号野蛮屠夫:你在战斗中击杀♞🈔超过1000头当地生物。注:你必须🟦🟘🝜要对目标造成的伤害超过50%方可纳入计算。”
“称号属性:装备后对野🞣🖁兽🌶🃡的攻击+15。”
“黑铁称号野蛮征🝰服者:你在战斗中击杀超过10000头当地生物。注:你必须要对目🛥标造成的伤害超过50🎵🕞%方可纳入计算。”
“称号属🚭🖪性:装备后🆔🏔🙵对野兽的攻击+50,吸血+🈔5。”
“黑铁称号救助者:救🈓♣下100个受到重伤😊以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:生命值上限+500。”
“青铜🗳称号和平使者:🈓♣救下1000个受到重伤以上的生物。注:包括人类与当地生物。”
“称号属性:🞕📽☰生命🝰值上限+1000,生命再生+10,恢复道具与法术效果+100%。”
“青铜称号无畏🄍者:击🈓♣杀10个首领生物。注:你必须要对目标造成的伤害超过50%🙢🌈☮方可纳入计算。”