陈一秋点头,同时买好水晶瓶上线。

    刀妹VS诺手。

    说实话,这两名英雄都有点特殊。

    首先,刀妹是未改版的老刀妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位🀻移有位移,要坦度有坦度。

    线上能🂷力不错,团战更是具有Carry的作用。

    而诺手经过S5的重做,增加了被动出血叠加,大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和🚳🗚🜌老版诺手一样🄥的缺点——腿短。⚞💥🔀

    两人对线,初期阶段,三级之前,🖷🗓刀妹肯🞬🗍定是打不⚄🎹🖃过诺手的。

    因📯为诺手被动的原因,只要三级前被对方粘到,随便A两下,E拉到,Q接一套,加上被动出血,刀妹半条血线就没了。

    但想避战又没有🖹太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,不然怎么着都会和诺手接触到。

    Cuvee显然是精通此道的人。

    在第一波兵线上线后,诺手就站在兵🕾🏌😧🕾🏌😧线侧上方,🏥🜉🀘显然在防备陈一秋搞什么开局卡回推线的小技巧。

    等兵线正式接触,开始补刀时,🉔诺手也是一直卡着几个远距离的残血兵,只要刀妹远距离Q🋎过来收兵,诺手立刻跟上平A加W🀻。

    虽然不是每次都能中,🌆☚但几次消耗,刀妹都占据下风。

    到了二级,诺手直接激进的学了E技能,陈一秋再次Q过来补一个较远的远程兵时,被诺手贴脸E到,AWA一🃝😱套打出,血线已经来到了一半。

    “上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”

    LPL转播间。

    米勒🅭🉮看着Cuvee开局‘暴揍’陈一秋,语气有点雀跃:“Cuvee这人是懂的呀,他太懂诺🁡🇔手怎么打刀妹了。”

    “就卡着你远程的残血兵,除非你放弃补刀,只要你补🖃刀,就得被🀨⚼🖰我消耗。”

    “确实,这🏔🙳几波交锋🃦🚂🐥下来,感觉🉔诺手这个选择,确实起到了奇效。”

    娃娃道:“这场比赛,🌆☚Reaper也是罕见的出了水晶瓶出门装,这证明他对这个结果也是有心理预期的。”

    “如果换成之前那种激进的风格,例如多兰剑或者小长剑,那刀妹现在已经炸了。🇫🛠🝶”