特别是在全面战争系统更新后,🄁🝶🏧一个全新的穷兵黩武模式已经在李察脑海里渐渐成形!

    有着大量的气运币支撑,常规系统兵又变得如此廉价☼🄯,李察完全取缔所有的土著人类组成的野战部队缩减开支,将他们打法回家种地和降格为地方的治安部队。

    明国的正规军则完全由系统士兵替代!

    原本没有这🞓么做是因为系统兵价格太高,频繁的战争补充不起,现在有了稳定的气运币收入来源,系🈾统兵的成本也下降了,李察自然打算以不要军饷,只需要吃饱肚子的系统兵作为明国的正规军主力部队!

    千万不要小看系统兵给李🕢察🇃减轻的财政压🅸力。

    不用🏃军饷和各🊱🔅种维护费用不🇃说,无论死多少都不用出一分钱的抚恤金!

    抚恤金这一条🊱🔅就不知🆳为明廷节省了多少战费!

    而大量的土著人类回到农田上,又可以增加粮食产量,粮食产量上来了,🐡🁙明廷的税收自然也就上来了,财政收入增加财政支出🛪下降,这一加一减哪怕李察穷兵黩武也能撑得起!

    只要有足够的系统兵源源不断🔢🂒🎐上战场补充消耗就够了!

    当然,这里面有一个阙值,如果系统兵数量超过明国统治的平民生产出来的粮食消耗,就无🁈🃳🛶法继续扩军了,不然的话即便仅仅只是吃饭,李察也养不起这帮不事生产的系统兵……

    想要扩大这个阙🈇值李察短期内只有一个方法,不断扩张⛦版图纳入更多🐒⚽的人口,开辟更多的耕地提升粮食产量。

    而扩张领土又可以增加行政中心🄁🝶🏧的数目,提升年税收的气运币,系统兵的招募自然会更多,如此一来形成良性循环,最后会如同滚雪球一般建立一个横跨欧🁰亚非的🞨🖨🕌庞然大物!

    实际🏃上历史上各个帝国扩张之所以有极限,不是因为兵力不足,更不是因为人口问🜬🅓题,而是没钱🇀!

    只要解决了军费开销问题,征服就可以源源不断进行下去,地球历史上的蒙古帝国为何可以不断对外征服,就是因为蒙古军🜣🄀🝮队是掠夺式军队,人家对自身朝廷的财政依赖很低,打一路抢一路就能满足自己所需,还能奴役大量的被征服民族组建仆从军,自然如同滚雪球一般壮大。

    只不过蒙古帝国不是中央集权制度,老大🅸一死就面临分裂,在内耗中变得四分五裂,彻底失去征服世界的根基……

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