所谓的缓冲区,就是一个让武📩者短暂缓解休息的一个🟄🚪小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下⛴天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者🚊来说,真的不算⛴什么。
就🏜算不🔪🃘用全力飞行,两三个小时,也足以♡🍅跨越草原了。
如🏜果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以🄪草原这片适应区域🍊,对武者来说😙🁯,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,📩虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相🔪🃘较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者👨也可以一飞冲天。
而之所以🟤在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了♡🍅,活下来的武者,并不一定能够得🜶🆥到对自身有用的东西,得到的或许是一些其🙳🎟他武者用得到的。
这样一来,就🖀🏟需要和其他武者进行等价交♡🍅换,双方☺🄞各取所需!
缓冲🄪区,就是一个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。🖲
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没🖀🏟有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单🄪描述地形的话,雷劫🜲🆇之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条🄪线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果🟤不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不🃖🗵到交易的作用。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下⛴天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者🚊来说,真的不算⛴什么。
就🏜算不🔪🃘用全力飞行,两三个小时,也足以♡🍅跨越草原了。
如🏜果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者就更快了。
所以🄪草原这片适应区域🍊,对武者来说😙🁯,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,📩虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相🔪🃘较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者👨也可以一飞冲天。
而之所以🟤在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了♡🍅,活下来的武者,并不一定能够得🜶🆥到对自身有用的东西,得到的或许是一些其🙳🎟他武者用得到的。
这样一来,就🖀🏟需要和其他武者进行等价交♡🍅换,双方☺🄞各取所需!
缓冲🄪区,就是一个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。🖲
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没🖀🏟有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单🄪描述地形的话,雷劫🜲🆇之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条🄪线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果🟤不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不🃖🗵到交易的作用。