冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着剩下的位移技🍉🆍🎓能,躲过。同时也射箭跟上输出。🛻

    但陷入🃇技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。🌟⛼被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开♵🌱始打出连招。

    “十三连🉖刺🙷🎿…接控…断头斩平A…”解说道。

    “夜与星打出的连招与Erz几乎一☧🁮样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”

    “不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不🋁走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三🝱🎸🕸次攻🗿击,都会出⚩🔇⚇现一个暴击伤害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻⛸🟏击🃨后,将对此单位了如🊤💕指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了🈤⛼☉同职业的二十五🞖🔆次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着Erz的血迅🆇🍞速往下掉,赶紧继续分析战况。

    “有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该🌟⛼会与夜与星的血量差不多,处于5%以♵🌱下。

    虽然看🃇起来夜与星似乎🕟有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备⚥的套装效果!”

    解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了♡,Erz的血🐎⚔量👹🍰已经跌落7%了。

    最后夜与星再次打出两🕟个暴击,Etz的血量落🚛入5%以下。🁸

    然后只见夜与星浑身光芒四起,使用☧🁮套装☜技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!