冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着剩下的位移技能,躲过。同时🄗♕🈔也射箭🅈🄢⚶跟上输出。🜻🇚🙃

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜⚺🖚与星舞动长枪,开始打出连招。

    “十三连刺…接控…断⛪🝎🊁头斩平👮🌑A…”解说道。

    “夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的🐎,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大化。”

    “不过,同样夜与🇍星和Erz一样,用连🄗♕🈔招是带不走……”解👈🆼🔶说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每三次攻击🂊🍉,都会出现👼🎌🏫一个暴击🄗♕🈔伤害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,👚受到同🕊🇻单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十五次攻击的。这🌅☔只能适用骑士战士等🕊🇻高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着Erz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况🇼🝶。

    “有了项链的加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜🇼🝶与星的血量♳🌟差不多,处于5%以下。

    虽然看起来夜与🖱🖚星似乎有了优势,但🎞💑👈我们不要忘了,Erz还有装备的套🀻🂁装效果!”

    解说刚刚说完,夜与星连招也要结束了,🄗♕🈔Erz的血量已经跌👈🆼🔶落7%了。

    最后夜与星再次打出两个暴击,Et🎞💑👈z的血量落入5%以下。

    然后只见夜与星浑🇍身光芒四起,使用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!