看完了知识类商品的大略内容🅊,贵字总结全部。

    并且里面的知识,除♿🎍🏲去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,其余基本都是用不上的🏠知识。

    看完了知识类,李现心里已经有🏫了一个大概。

    退出了知识分类,紧接着点下🅊了下一个,武器分类。

    武器分类的页面比知识分类那寥寥的四十多“书本”还少,简洁得只有两个在👌售内容。

    一是攻,二是防。

    怀着懵逼的心情点开了“攻”字,一段♌🆾🕈介绍顿时弹🊐🏢🛮了出来。

    提供🉒🆭原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。

    所需积分:10~50。

    李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。

    加工这个方便了动物,可🍍真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头和石头!

    他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来打一把大斧子它不香吗?🄊🟊🛞

    诶?

    他好像冒出了一个不得了的点子!

    李现用手摸了摸下巴,突🍍然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世🏅🗬🞯的初期很吃香,最后虽然会演变😅⚩🔈为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。

    将这个突然冒出来的计划记💐👄🆘在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的材料🄊🟊🛞是木料10千克,石料20🚇👎千克,还有15积分。

    李现现在只有21积分,制作一把🞺🙑🉫石斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!🏠

    虽然后期必定会出现更多🍍能够获取积分的丧尸,但他如果将现在的积分浪费在目前这种只对实际情况起到📣🜭🅗轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。

    转去防具定制,材料要求有所不同。

    提供原🄹🂡🐒材料进行加💛工,制作成对应防护装备,目前可加工材料:塑料、天然纤维、合成纤维、几丁质。

    所需积分:10~80。