他一进设计部,就被分到了一个特☁殊的项目组,叫🜄⛒攻防实验组。

    这个名字听起来有点像军用或🈪🁅者警用的味道,⚰🕃🆽但是实际上项目组测试的就是一些🝡普通的民用机器人。

    实验人员主要分为两组,一组是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适应障碍场🙁🇙景的,叫方案组。

    实验的过程就是把机器人引入到场景组设计的场🂃景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代码。🉌

    姜岳升被分到了方案组。

    据方案组的组长介绍,目前正在进行的🅲测试项目,是为了改进一种低成本的人形机器🛦人,🂳功能要求不高,但是成本必须压低。

    这天,方案组的组长通知大家说,场景组那🁋🄐边布置好了一个新场景,可以🅛模拟敌方机器人对我方机器人的信息干扰。

    所谓的信息干⛘扰,就是故意制造一些伪装来迷惑我方的机器人。

    要测试的机器人,是在游乐场里供孩🌳🃌🖔子们遥控的战斗机器人。场景组布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战🄽。敌方的机器人身上涂装了伪装成🇩建筑物的颜色和图案。

    在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体🐏⚛靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所🃫谓的信息干扰。

    方案组的任务是,找🞚🔬出识别敌方机器人伪装的有效方法。

    方案组的人带着待测试的机器人进入场景后🁋🄐,便开始用后台🈬🁖🅴系统观察机器人的反应。

    他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌方机器人的红外影像的,但是由于周边🜢🃶的发热物体较多,不太🖎容易锁定目标。

    说得直白一些就是,采购🂖🎯🔢的红外探测仪还行,但是识别算法不🁸🊣💆给力,无法分辨敌人。🛦

    接下来方案组的任务就是要解决这个问题,提高机器人分辨敌人伪装的能力⚯。

    组长建议大家回去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商都🍤🉿是游乐场里的一些小老板,🖊资金都不是很宽裕。

    一周后,组长召集大家开会,让大家谈谈各🁋🄐自的思路。

    在沉默了几十秒之后,一个年轻的☁男程序员🁋🄐先开第一炮。

    “我认为应该从机器人的电池下手,增加机器人的电量,从而提高红外👒探测仪的功率,以此来增强机器人的辨别能力。”

    “我认为应该加强机器人的火力,☁只要发现可疑目标就射击,宁可错杀一千、也不🍷🌮放过一个,这样就不会遗漏伪装的敌人了。”又一个程序员发言。

    “我认为可以利用磁场探测仪,因为机器人多少都会向外辐射磁场,即便是静默状态下的机器人也会辐射微弱的磁场。而磁场的穿透能力比电场强得多,🃫也很难被🗬屏蔽,所以通过磁场探测仪定位机器人应该效果不错。”一个女程序员发言。