这就是高手对决,在看到对面的人之后,就已经知道了双方比拼的结果了。

    而萌萌也是一样,萌萌也是需要见招拆招。这才是最难的事情,因为有一个很大的问题,那就是,要是高手的比武的话,那也是一招一式的。

    你在思考自己的攻击的时候,也需要考虑别人可能会做出的反应。

    你做出一个动作,然后对面会做出应对,然后自己的动作则是会留下什么样的破绽,然后对面会针对这种动作做出如何的反击。

    这样的比拼的话,基本上可以说是一招一式,见招拆招。

    这就跟下棋是一样的,只不过没有那么过分,下棋真的是你走一步,我走一步。

    可是刀塔却不行,刀塔的判断速度和反应速度,需求要比这些要高得多。

    虽然武术动作可能很快,可以也不可能达到游戏里面的操作,一秒十次这种程度吧?

    所以萌萌得思考,则是变得慢了下来,因为不慢的话,思考则是会出现误差。

    这个真的是很麻烦,这就导致一局七分钟的对线,萌萌需要消耗四倍以上的时间去思考。

    真的是十分的困难。但是说实话,可能也会有人去问,既然萌萌可以达到模仿的效果,那么为什么不让萌萌来模仿理查德,而让杜宇威亲自来打打试试看呢?

    其实这样的效率,反而不是很高。

    因为真的要比较的话,杜宇威应该是正常人里面,水平还算是不错的,甚至没有达到顶尖的水平。

    可是现在的杜宇威,可能需要面对的,是神级的中单操作。

    就像叶子,玛利亚,理查德,萌萌这样的怪物。

    杜宇威虽然厉害,但还不是怪物级别。

    萌萌虽然是怪物,可是在这些真正的怪物面前,萌萌还是一个刚刚出生的小怪物。

    真的是有差距的。

    就连萌萌都有差距,更何况是杜宇威呢?

    所以现在的情况就是,萌萌需要先模仿理查德的操作。在知道了理查德的操作之后,再来模仿杜宇威的操作。在有了这样两个人的操作之后,萌萌就可以去进行模拟加速了。

    在进行模拟加速之后,就相当于直接找到克制的方式。