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    电子竞技是大潮流,而足球作为最大最🐺🄽受欢迎的⚺🖝📨竞技运动,足球和电子游戏结合起来,就可以爆发出无穷的想象力。

    有多么夸张?世界杯每四年办一次,收入大几🆒十亿美元。后来ea的《fifa足球》每年出一版,每🁕🅦年都能收入十几亿美元。

    也就是说,平均下来,《fifa足球》的收入⚺🖝📨跟真实世界里的

    “世界杯”都差不多了。其实ea的这帮人水平不是太🍏🇈高,ea也就是名气挺大,这公司一直都处于时代边缘⚗👢的尴尬位置,对新🖗💴🖁鲜潮流总是拿捏不准,步步落后。

    可是,人就怕比。ea的🚪🖎👜人在游戏同行里,算是差的。可是再差,那也比足坛里的那些人强一百倍。

    足坛这边也轻描🐎⚕淡写,从来不在乎资本市场里种种批🔱🄞⚗评。水平差没关系,只要掌握了足😀♻球的权力就行了。

    资本从来就干不过权力。国际足联有足球世界的垄断性的资源,有着足坛里行政政策、规则、制度的所有控制权,还会怕靠着市场手🉷段来赚钱的ea?

    国际足联就果断出🆄🍀🅀招了。与其提高自己,不如搞垮别人,这样自己就不用眼红了🇆🖓💋。

    开始对ea进行🐎⚕勒索。要么ea每年给国际足联3亿美元,要么国际足联就收回对ea的

    “fi🞣🖂fa”商标的授权。e🛔🜄a当然不会答应,这款游戏就改名字了🅛🇒😁。不过,那都是很后来的事情了。

    这不妨碍周不器会有一个准确的认知。足球游戏的潜力很大!不管有没有ea针对畅游竞标的事,周不器都🌗⚺一定要想办法在足球游戏🉷的领域掺和一脚。

    他手里有一家经营数字化足球生意的公司🛫🟗,叫紫微星数媒,旗下就有两款足🀪⛍球类的小游戏。📉🙂

    足球游戏也是数字足球生意。紫微星数媒可能干不过ea,那🛴☾🅁就畅游来!

    周不器道:“具体说说,《实况足球》被《fifa足球》比下去的原因是什么?♖”唐·🉍马特里克当🌵🃛然就是专家了,

    “《fifa足球》能够成为行业第🖖一,大概是两个原因吧,内因和外因。”

    “嗯。”

    “外因,就是《实况足球》不思进取,每年版🆒本的变化太小了,玩法、设计、引擎、结构什么的几乎都一成不变。玩家购买了《实况足球2010》,根本就没有动力去购买《实况足球2011》,因为两款游戏除了数据的更新之外,一⛾☛⛫切都太像了。”周不器点了点头,

    “保守是日本公司的一贯毛病了。实况足球系列成功了这么多年,引领了一整个时代。他们考虑的第一要务,就是变化要小、改动要少,少做少错。”马特里克道:“内因,就是ea自身的改变了。除了我刚才说的,ea完全更换了《fifa足球🅻》的开发组,并重新设计了游戏引擎,变动很大之外,还有更重要的一点,就是玩法的改变。嗯……这跟你还有关系呢。”

    “我?”周不器有些好奇,

    “我跟ea好像没什么关系吧?”马🖖特里克笑道:“你是大企业家啊,过去这几年,以火箭的速度成长起来,震撼了全世界。有很多行业人士都在默默地研究你的企业经营理念,伱的一些投资思路和商业哲学。包括很多知名的企业家和精英的职业🝑🊝经理人,都奉你为偶像、把你当榜📉🙃样。”周不器笑了笑。