恩思若的生日过后,大家又把原来的微信小群扩大了些,整天在里边闲聊,说游戏说日常,比一开始熟悉了不少。

    被恩思若拉进群里的周冉对于自己那天没能够去,向恩思若表达了莫大的谴责。

    但好在给她带的巧克力生日蛋糕还算美味,所以基本扯平。

    生日过后,距离《小小森林》公测的日子也陡然拉近,工作压力一下子又变大了不少。

    修不完的BUG,写不完的程序,画不完图,以及各种各样的事情几乎都堆在了一起。

    灵岛游戏给《小小森林》的宣传费投了不少资金,广告铺天盖地。

    此前的《笑梦江湖》已经在网络游戏这块占据了一定市场,收益一直不错。

    如今公司自然想要发展一下别的领域,正好《小小森林》乘了这个东风,实现手机与PC以及主机端的三端互通,大大扩展了潜在的玩家用户群体。

    于是《小小森林》也自然背负起了公司的新希望。

    这样的希望对于一个不足50个人的小团队来说,着实是过于沉重了。

    即便之后团队又扩招过一次,但团队终究不算大,每个人每天要完成的工作量依旧不轻松。

    且为了迎接公测,以龚岑和任随之为首总制作人和总策划,都决定增加更多的游戏内容,这也在无形中增加了更多的工作量。

    长时间的加班成了常态,每天办公室的灯都要开到晚上十点多钟。

    有时候下班了,回到宿舍和家里,还要继续敲那些代码,也不再是稀奇事。

    南江城也在不知不觉间,悄然入了冬,气温一度下降至不足10度。

    这对一个夏长冬短,常年闷热难耐的沿海城市来说,着实是稀奇事一件。

    12月来了,《小小森林》的前期宣传起了效果,官网以及各大平台的游戏预约下载人数一度突破百万。

    一百万,两百万,三百万

    数字一点点往上涨。

    终于,在12月4日这天的上午十二点,《小小森林》正式迎来了公测。

    上线首日近五百万的在线玩家,所有服务器爆满。