第493章 科技之都(1/3)
上一场对阵华医的比赛暂且不论,船体破碎的地形给了华医绝好的先手机会,周郁在毫无输出的情况下,提前被清出场了。
而今天呢,田湉圈被率先点杀的结果其实有他一大半的责任,毕竟风铃的三人战其实就是围绕周郁这个核心输出来组建的。为了比赛节奏能更加顺畅,也是由他担任三人战的指挥,这一场也是经由他的提议,田湉圈才不慎走入黎川的陷阱当中,最终在开场被点杀出局。
而在后续的对攻环节当中,周郁也并没有胜过对方的箭神曹桦,对方打出的暴击占比明显更高,即便没有符术士的诅咒符咒加快比赛进程,他觉得自己也大概率不是曹桦的对手。
那种对狙的压力他在小组赛的时候曾经感受过,晴空的齐瑞。
尽管那场比赛是赢了下来,但那是团队的胜利,不是他个人的,从数据上看他依旧处于下风。
走出临江之后,华东赛区的淘汰赛虽然激烈,但1组的实力分布很平均,而且风铃中也有越来越多的人能够站出来,他的压力比起小组赛反而小了很多,但箭神这个职业确实不是那种混一混就能赢下比赛的,如果不能打出存在感的话,胜负的天平很可能就会向着对方倾斜。
又到了最后一轮了,8分的领先优势很微弱,也就是一两个人头的差距,而且黎川的阵容还是从来没有遭遇过的双箭神体系,火力压制的猛烈程度可想而知。
这时,大屏幕上的轮盘开始滚动起来,10秒钟之后指针悬停在了科技之都的那一栏,比赛的地图也就此确定下来了。
科技之都,作为《国度》开服时候新推出的一张团战图,主要特点集中在地形和机制上,不仅有各种高耸的摩天大楼和空中索道,而且地图内还有不少升降、传送机关,以及提升属性和回血的补给品会随机刷新,这些附属道具很可能会影响比赛的走势。
科技之都异常复杂、体量极大,据说很多职业队伍都没研究透这张图,因此并不存在什么定式的战术布置,全看选手的临场应变能力。
地图内一共有两个出生点,双方各占据一个,会以地图的中轴为基准,在两侧对称刷新,但是出生点的位置在进入地图前是不知道的,也就说不排除两边刷新在中轴线附件,见面就开打的情况。
只是大部分情况下,两边都会有一段时间的发育期。
“怎么是这张图啊?我打这张图一直找不到道具包在哪里,有时候他藏在房顶上,这谁找得到啊?”豪子郁闷地看着屏幕上的科技风截图,抱怨着。
“那你不借助道具不就行了”,田湉圈嘟着嘴拆台道,“直接和他们打也无所谓吧。”
柳槿汐轻轻地摇了摇头,说道:“学妹,科技之都的道具是很重要的,有的能大幅加强属性,有的甚至能增幅技能,像上次我捡到一个科技加强包,效果是天降甘霖的引导时间减少80%,几乎等于瞬发了,就算最差的道具也能回血,所以最好还是多捡一些道具包比较好。”
“听起来就很麻烦呢……”
考虑到科技之都这张图的多变性,最终的阵容确定了下来,我和豪子担任起前排冲阵的角色,为了机动性没有携带坦克职业,同时田湉圈和柳槿汐登场担任辅助和控场,远程输出则是由周郁和李云乾负责。
非常均衡的阵容,科技之都这张图的确不适合剑走偏锋,稳扎稳打才是获胜的最好方法。
我拍了拍豪子的肩,率先从座位上站起身:“走了哦。”
“慢点,竹子哥等等我,我也要上场的啊。”