第一段刀锋飞向剑姬身后,在第一段刀锋刚刚落地🄷的瞬间第二段刀锋同⛇时落在了剑姬身前。🈍☬

    两枚刀锋交错而过。

    剑姬无奈架起了劳伦特心眼刀。

    林诚的比翼双刃拉得实在🏛🚱太快了😎⛼☄,尽管他有意识的想躲,却发现根本躲不开。

    但是,剑姬的W一交就注定是个死人了。

    林诚一个小扭身轻松躲开剑姬架起心眼刀的方向,迅⚨速靠了过去。

    皇🇙子E德🛲☭🂥邦军旗往剑姬身上一插,稍一停顿之后EQ戳了过去。

    刚刚结束劳伦特📮心眼刀架势的剑姬没有闪现的情况下压根没办法操作,被皇子击飞起来,一记战争律动砸下去,血量猛的掉了一大截。

    刀妹就在旁边奋力补输出,姜大英的皇子打足伤害之后拉到旁边抗🆸塔,让林诚顺利完成击杀。

    “漂亮!对面剑姬崩了!”

    说实🚑话,皇🁯🉑子动手🏵🞛🔺的时候林诚还有点小紧张。

    纯粹是让刚才下路EZ的操⚴🕩🌑作给吓到🈸🃅了,生怕皇子也来秀一波,表演一个EQ失误刚好撞到剑🂟姬W上面然后被反打的操作。

    不过还好,皇子的EQ压得很准,用事实证明了没有出现人传人现象😸🆆。

    连续拿下两个人头,林诚🏛🚱的刀妹回程在4分多🛘🜧🄦钟金币刚好的情况下直接掏出了小🂞🏷木槌加鞋子。

    相较于耀光,第一件小木槌不但😎⛼☄加属性,提供的拉扯能力也更强,更适合林诚这种喜欢长手欺负短手的刀妹玩家。

    事实上,除了本身的英雄机制以外,2🗋🚄🐳00码的特殊攻击距离也是林诚认为刀妹在上路生⛪🝊🉟态几乎没有被任何英雄克制的原因。

    打得过刀妹的比她手🏑🙙短,偏偏手长的又怕刀妹突脸。

    这就给了刀妹极大的操作空间。

    从被单杀起,剑姬的时间基本上😎⛼☄就浪费在了泡泉水和赶路上面没有经验来源,这就导致了一个问题:

    两人再次相🁯🉑遇的时候,林🏛🚱诚的刀妹已经领🕱🍗先剑姬两级了。

    五级打三级怎么输?