技能:
元素之力:所有需要物理攻击的普通攻击与技能,都将使用魔法攻击的数值。
风之洗礼:风武疯每次攻击都将附加2000风属性固定伤害,该伤害无法被元素抗性所减免。
风之恶:风化恶鬼咆哮,范围直径50米,对敌人造成3段魔法攻击300%的伤害,同时,受到第一段攻击后,敌人恐惧10秒(恐惧状态可被净化),冷却时间:30秒。
风之术:风武疯的每次普通攻击都将附带一次旋风攻击,旋风将对敌人造成2次普通攻击的伤害,并且束缚敌人2秒。
元素洗礼:当第四位《武疯》登场时,如果没有使用《勇者之剑》消除任何一位元素领主,那么,周围四种元素开始聚合,而后爆炸,对全区域内的敌人造成魔法攻击7000%的伤害。(被动)(仅可发动一次)(无敌状态可免疫该伤害)
所有元素免疫:免疫所有属性伤害50%。
3级防御:所有防御提升300%。
物理伤害减免:物理伤害减免30%。
魔法伤害减免:魔法伤害减免30%。
四位一体:强大的聚合生物,由水,火,风,土,四种元素生物组成,每当消灭一种元素生物,下一种元素生物出场,直至全部被消灭。
简介:当你不明白这个地区的元素生命都去哪了的时候,它登场了,聚合?还是用暴力手段强行融合?窃天组织?我想你应该明白我的意思了,加油啊,它或许并不是表面上的这么简单。
杠精的感觉现在变了,她悟了,她好像知道为什么这个boss的很多东西都是重复的了。
她悟的就是:设计这个boss的设计师一定是个写的,这绝对就是为了充字数,水文章。
也不给两人聊天的机会,风武疯直接发动了技能。
狂风聚集,凝结成了超大的恶鬼的面孔,然后面孔瞬间咆哮。
风之恶
-2000
-2000
两个人受到攻击开始抱头朝着反方向跑去。
-2000
元素之力:所有需要物理攻击的普通攻击与技能,都将使用魔法攻击的数值。
风之洗礼:风武疯每次攻击都将附加2000风属性固定伤害,该伤害无法被元素抗性所减免。
风之恶:风化恶鬼咆哮,范围直径50米,对敌人造成3段魔法攻击300%的伤害,同时,受到第一段攻击后,敌人恐惧10秒(恐惧状态可被净化),冷却时间:30秒。
风之术:风武疯的每次普通攻击都将附带一次旋风攻击,旋风将对敌人造成2次普通攻击的伤害,并且束缚敌人2秒。
元素洗礼:当第四位《武疯》登场时,如果没有使用《勇者之剑》消除任何一位元素领主,那么,周围四种元素开始聚合,而后爆炸,对全区域内的敌人造成魔法攻击7000%的伤害。(被动)(仅可发动一次)(无敌状态可免疫该伤害)
所有元素免疫:免疫所有属性伤害50%。
3级防御:所有防御提升300%。
物理伤害减免:物理伤害减免30%。
魔法伤害减免:魔法伤害减免30%。
四位一体:强大的聚合生物,由水,火,风,土,四种元素生物组成,每当消灭一种元素生物,下一种元素生物出场,直至全部被消灭。
简介:当你不明白这个地区的元素生命都去哪了的时候,它登场了,聚合?还是用暴力手段强行融合?窃天组织?我想你应该明白我的意思了,加油啊,它或许并不是表面上的这么简单。
杠精的感觉现在变了,她悟了,她好像知道为什么这个boss的很多东西都是重复的了。
她悟的就是:设计这个boss的设计师一定是个写的,这绝对就是为了充字数,水文章。
也不给两人聊天的机会,风武疯直接发动了技能。
狂风聚集,凝结成了超大的恶鬼的面孔,然后面孔瞬间咆哮。
风之恶
-2000
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两个人受到攻击开始抱头朝着反方向跑去。
-2000